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大约有 1,345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

591. 打包app,安装之后,卡在了启动界面 [ 69%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 击包的资源路径是发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹 联网版本的需要填写游戏地址(可以使用二维码中的地址) 2017-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

592. curmem 怎么进行销毁 [ 69%]

...对curmem 进行销毁。 var asset:Image = assets; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); sp.destroy(); 这些测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

593. [LayaAir3]预览运行后异常 [ 69%]

...常 项目分包后, 运行出错 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2025-10-16 21:53 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

594. 特效的贴图,模型共享 [ 69%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这边工具生成的资源目录结构,完全遵循Unity中的结构。可以采用批量导出,或者自己合并导出文件。 2017-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

595. ide里面的默认skin路径怎么修改或unpack.json怎么修改 [ 69%]

...aron1111 赞同来自: 默认的这个就不要动了。 你要改只能从资源那里改,然后按照特定的路径生成出你想要的文件夹 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nothing 赞同来自: 如果不能修改,现在的项目结构成这样的了?这真的不好管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

596. 动画混合问题 [ 69%]

...22 10:33 浏览: 552 关注: 4 人 乐行 • 2020-09-22 10:42 我看你们资源用的是覆盖模型,并不add模式,你可以看一下官方的资源,覆盖模式常量为0,add模式为1,官方案例导出的lh文件中的常量为0;上下半身一点也不动的动画我们制作了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

597. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 69%]

...sunxm5510 • 2017-01-17 09:57 PC上好使吧,你是不是预加载很多资源然后初始化界面?那你监听一下加载进度吧,上次我是在手机上加载进度会卡住不会触发完成事件也不触发失败事件 zuojianfei • 2017-01-20 14:00 今天我又试了几次 他们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

598. 新手求教! [ 69%]

...关于hit和unHit的使用疑问 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 求教 js如何调用图集下的小图 as的看不懂 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

599. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 69%]

...何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式试过了,是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

600. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010