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...面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示:  (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Transform3D类增加坐标系转换方法 建议Transform3D类增加如下4个坐标系转换方法: 1、transformPoint(point: Vector3): Vector3,局部坐标转世界坐标。 2、inverseTransformPoint(point: Vector3): Vector3,世界坐标转局部坐标。 3、transformDirection(direction: Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...e() { const ColorFilter = Laya.ColorFilter; //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 let redMat = [ 1, 0, 0, 0, 0, // R 0, 0, 0, 0, 0, // G 0, 0, 0, 0, 0, // B 0, 0, 0, 1, 0 // A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 let redFilter = new ColorFilter(redMat); // 红...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 (图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要注意:** (图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimize Game Objects 不能勾选 -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,无法设置天空盒Cubemap,只能设置Image图片 附件 : --> 2024-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,已修复,请留意3.1.4版本的发布。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240513
...、使用TileSet2.1 创建TileSet2.2 添加瓦片集2.3 TileSet的属性2.4 瓦片属性2.5 创建备选瓦片三、瓦片地图资源的应用瓦片地图 一、前言 瓦片地图(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交 3 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-5 你好好看一下模型和材质概述 我这边导出真的没有问题 2018-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 2018-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 通过Gaomengqing...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...面中要制作成预设组件的元素设置好要用的属性值。如图4所示:  (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示:  (图5) 点击`确定`保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 4、与运营团队合作,积极高效的提供技术上的支持和实现。 任职资格: 1、有一年Laya引擎游戏开发经验; 2、有两年JS或TS程序经验; 3、有游戏UI程序设计开发经验,深度理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
2.4测试版 刚体. clearForces报错 我怀疑physic3D的库用的2.0版本的!!!!!!!! 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212