• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

591. 3D支持图集吗? [ 72%]

...4))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = material;   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

592. List表单renderHandler问题 [ 72%]

...aron 赞同来自: 流光鸣_ 默认只执行一次。可以把参数设置false /**          * 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。          * @param   caller 执行域(this)。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

593. laya.display.Stage_API3.0 [ 72%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

594. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 72%]

...连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation  fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

595. 微信小游戏资源加载问题 [ 72%]

...,但现在我是在主域 也出现这个问题了MiniAdpter.init(true,false);初始化特地传了个false   2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果突然有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

596. 骨骼动画-藤蔓 [ 72%]

...x >= mArmature.getAnimNum()) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex,false); } })();module laya { import Skeleton = Laya.Skeleton; import Templet = Laya.Templet; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class Skeleton_...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

597. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 72%]

...射器速度随机值 colorComponentInter colorComponentInter: boolean = false Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:86 false代表RGBA整体插值,true代表RGBA逐分量插值 disableColor disableColor: boolean = false Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:88 false代表使用参数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

598. laya2.0如何暂停游戏 [ 72%]

laya2.0如何暂停游戏   Laya.stage.renderingEnabled=false Laya.timer.pause() Laya.timer.scale=0这些代码都不能停止组件的onUpdate 有什么能暂停onUpdate的方法吗? 2019-05-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

599. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 72%]

... panel.vScrollBarSkin="";             panel.vScrollBar.visible = false;             panel.vScrollBar.elasticDistance = 300;             panel.vScrollBar.elasticBackTime = 300;             Laya.stage.addChild(panel);                            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

600. laya.display.Sprite_API3.0 [ 72%]

... scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115