• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

591. laya.d3.core.scene.VRScene [ 22%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

592. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

593. laya.particle.Particle2D [ 22%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

594. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 22%]

...PERATE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_TEXTURESHEETANIMATIONCURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_TEXTURESHEETANIMATIONRANDOMCURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_VELOCITYOVERLIFETIMECONSTANT : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_VELOCITY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

595. laya.map.GridSprite [ 21%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

596. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

597. laya.utils.PerfHUD [ 21%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

598. laya.ui.Box [ 21%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

599. laya.ui.ScaleBox [ 21%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

600. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 21%]

...行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513