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大约有 6,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

6001. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 38%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:219 Returns BaseTexture depthStencilFormat get depthStencilForm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6002. laya.ui.VScrollBar [ 38%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6003. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 38%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:63 inheritdoc override Returns BaseTexture depthStencilFormat ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6004. laya.ui.HScrollBar [ 38%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6005. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 38%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture depthStencilFormat get dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6006. laya.ui.ColorPicker [ 38%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6007. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 38%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Overrides BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:54 inheritdoc override Returns BaseTexture depthStencilFor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6008. laya.ui.CheckBox [ 38%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6009. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...量了很多。那是不是欧拉角最优,也不尽然。尽管欧拉角内存占用小,也更加易用,但欧拉角也有他特有的问题,那就是可能会导致万向节死锁。而四元数则相对于矩阵内存占用小,也不受万向节死锁的困扰,而且在平滑插值方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6010. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...间。适用于场景切换后清理旧场景的纹理、定期清理释放内存或资源重新整理。 参数说明: forceClean:如果为 true,清理所有纹理;为 false 则只清理引用计数为 0 的纹理。默认 false。 返回值:清理的纹理数量。 //使用示例 // 清...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131