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大约有 6,603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0310 秒)

6011. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...向量到四维向量到处都会看到它们的身影。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 ​ 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6012. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 48%]

...会在客户端排队,而函数则立即返回。很有可能这个卡顿就是排队导致的。 注:(上面的问题在h5端不管用ws还是wss 或者native上不管ios还是Android使用ws这几类情况下都几乎[可能是不够频繁,这几种情况的容量处理速度大把]没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

6013. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 48%]

...t;, ".png"), type: Loader.IMAGE}这样的语句解决的),也就是就算我配置了加版本号的png图片,缓存里也会有两个png图集,一个是加了版本号的,一个是没加的,等于多缓存了 daohu • 2017-06-03 15:27 @cuixueying 帮忙再看一下 daohu • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

6014. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 48%]

...道这个complete怎么用,文档里也没找到类似的例子。其次就是有什么方法可以判断某个对象是否正在缓动。。。   2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hujian0318 赞同来自: 我写的很清楚了啊,如果还不明白,可能是你的程序基础不够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

6015. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 48%]

...自: Tween.to(sp,{x:400},1000,null,Handler.create(this,onTweeed)) onTween就是你的缓动完成后的回调function 2017-01-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: function begingame(){     console.log("开始游戏");     var Tween   = Laya.Tween;     gamebox.x = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

6016. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 48%]

...量缓冲、动态拦截。 下面我解释他们的意思: 刚体叠加就是在同个位置设置多个刚体,这方法对静态刚体有用,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

6017. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 48%]

...出后,unity自带的摄像头也带着了,再加上laya的摄像头,就是两个摄像位置,所以会有两个不同的物体显示 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: unity里导出也会有摄像头 要是laya里也定义了就要把unity里的删了 2018-01-09 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

6018. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 48%]

...心缩放的,只不过中心移动了。 你边角靠父节点固定了就是这个样子。你想要的效果应该是中心和父节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和父节点固定”是怎么操作,什么意思?我想要的效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

6019. Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 [ 48%]

...游戏,结果在发布遇到坑。window is not define, //// 首先,就是微信开发者工具会报这个错。 我用了两种方式 一个是:注释 window=window||global; 第二个:project.config.json -----------  改个参数"es6": false, ////////////////////////////////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

6020. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 48%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sp.graphics.clear();  这一行就是清空 ,如果有问题 请上传这个demo   demo里信息不只是代码,可以查问题 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 魏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520