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大约有 7,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

6011. laya.utils.StatUI_API3.0 [ 51%]

...nder.renderNotCanvas Defined in laya/utils/StatUI.ts:284 override 非canvas模式的渲染 Parameters ctx: any x: number y: number Returns void set_onclick set_onclick(fn: (this: GlobalEventHandlers, ev: MouseEvent) => any): void Overrides IStatRender.set_onclick Defined in laya/utils/StatUI.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6012. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 51%]

...中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

6013. panel在2.0会造成页面闪一下 [ 51%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问一下使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

6014. laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 [ 51%]

...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

6015. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 51%]

...read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

6016. Laya2.3.0beta发布的3D物理项目在百度开发工具上,用华为荣耀8A真机测试,3D场景出现闪屏 [ 51%]

...ya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2019-11-14 17:21 浏览: 202 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

6017. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 51%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 发布H5后通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

6018. FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory [ 51%]

...t webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 切换场景编辑器时 Laya3D init error must s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

6019. 求一个Ts版本的分包Demo. [ 51%]

... cuixueying • 2017-07-25 20:36 你本来的项目就是分开的,发布模式也可以选择不合并,你合并后再分开,没有必要吧! ljy328803417 • 2017-10-31 15:23 现在遇到的问题是ts项目生成的模块js在游戏启动时就在index.html里全部加载了,怎样实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

6020. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 51%]

... 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE创建的UI 层级问题 缩放模式改变后如何动态渲染? MovieClip宽高动态获取问题 动态加载图集图片 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 动态修改动画的子对象 问题状态 最新活动: 2016-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227