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大约有 6,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

6011. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 47%]

...****264 赞同来自: 素材是另一个unity等距项目里的,拿过来测试的 蓝框框起来的是做在瓦片里的,遮挡关系是正常的 红框框起来的是独立的精灵,一个在瓦片的上层,一个在瓦片的下层 TileTest.zip 2025-12-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

6012. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 47%]

...这个粒子试试 zzhh9857 • 2017-06-07 11:17 @Monica:用官网提供的测试粒子试试就知道了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

6013. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 47%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

6014. scaleMode bug [ 47%]

...Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya2.5 物理系统表现异常BUG cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

6015. 同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件大小不一样(7m跟9m) [ 47%]

...错 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-05-24 16:50 浏览: 783 关注: 2 人 王益正(翊桦) • 2018-05-24 17:02 你这个说的是laya cmd才需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

6016. MovieClip报错 [ 47%]

..., 但是改为MC后就发现了大量报错. 所以我们就针对MC做了测试, 发到论坛后被冷嘲热讽. 唉, 算了, 就这样吧 layabox • 2018-09-11 12:06 @136*****441:如果是大量序列帧导致资源过大,其实可以考虑骨骼动画。MC的性能问题如果你们可以接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

6017. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 47%]

...?:?面片容易穿透,没有unity 资源无法判断,最好提供测试的 unity 资源,mesh 用个 立方体别用单片 2018-11-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: @laya_Aaron MCBug.rar 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 不懂 赞同来自: 加了meshco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

6018. Laya转小游戏导入的JS文件怎么访问 [ 47%]

...文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-06-13 16:36 浏览: 4272 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

6019. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 47%]

...通过Laya导出工具2.0与1.7.16 两个版本的U3D导出工具的分别测试。 发现2.0中Layarun存在某些动画不会自动播放(但有些又可以,同为骨骼动画),并且将其导出至项目中也无法自动播放默认动画,通过获取Animator,调用play、crossfade播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

6020. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 47%]

...texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211