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大约有 12,086 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

6011. 引擎打包问题 在线等 [ 56%]

...? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

6012. LayaAir IDE 骨骼資源轉換 [ 56%]

...需要使用layaAir IDE的转换工具进行一次转换,才能在layaAir项目中进行使用。LayaAir IDE骨骼工具转换 菜单栏工具处可以找到   2016-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 steveyang 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160720

6013. 啊哈,新玩法新作品,欢迎大家来撩! [ 56%]

...给大家 能否提供一个完整的简单的例子,含ui编辑的简单项目,方便大家学习 怎么打包压缩几个JSON文件有没比较好的做法大家推进下 个人开发的小游戏,帮点下,感谢大家,1000用户还差几十人 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

6014. layabox如何实现手机振动 [ 56%]

...直接调移动端系统的功能,如果是打包APP的话,可以通过项目构建直接调系统底层的接口来实现。具体的实现方式可以参考下原生实现方式(可以通过网上查询文档的方式进行参考) 2017-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

6015. 怎么实现翻牌效果 [ 56%]

...018-01-15 15:53 目前没有 gaowei2024 • 2018-01-15 16:24 @qian:3d我的项目开始建立 的时候是用2d怎么弄一个3d的翻牌效果到2d中

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

6016. 怎么获取手机上已经有的js文件 [ 56%]

...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-04-19 18:47 浏览: 816 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

6017. 音乐怎么预加载?预加载了之后怎么调用? [ 56%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya怎么跨域加载图片 unity到导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

6018. sprite 加载图片位置会发生偏移,偏右下一段距离 [ 56%]

... 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

6019. 打包vivo如何优化黑屏时长? [ 56%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 大量sprite如何优化性能 为什么有的图片打包,有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210311

6020. spine转换时的骨骼数量 [ 56%]

... 关于2d内的坐标转换问题 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 问题状态 最新活动: 2018-11-19 14:57 浏览: 1500 关注: 3 人 ゛Sun。Flyヾ • 2019-07-25 19:47 目前怎么判断骨骼的数量 跟插槽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030