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...简单,只是在stage上面播放一个spine动画, 相应代码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; const spine: Laya.Skeleton = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ComboBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...E的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } private beginLoad():void{ Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...e(value: Texture): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:92 对象的纹理资源。 Returns Texture Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:96 对象的纹理资源。 Parameters value: Texture Returns void width get width(): number set width(value: number): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:60 表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...USB-C接口”。 其核心优势在于通过统一协议打破AI与外部资源的“碎片化”壁垒,实现“一次开发、多端适配”,大幅降低AI应用与数据源/工具的集成复杂度;支持实时数据交互与多工具协同,提升AI在现实场景中的响应准确性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...滚动。V Scroll Bar Skin属性用来设置垂直滚动条的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时维护的引擎源码,帮助有维护引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....stage.addChild(image); 但是舞台上没有,trace image 确实是取到资源了,请问为什么没渲染出来呢。 凌风 • 2018-08-29 13:49 rankSprite2是哪里来的 会饶舌的ad钙奶 • 2019-04-18 18:08 @凌风:var rankSprite2:sprite =new sprite() Thylx • 2018-07-07 17:21 我也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...; // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525