大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0291 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、调节2D组件的位置,用pos调整即可,如果你非要根据舞台的宽高进行调整,把你的适配模式改下,Laya.init的宽高为你游戏的宽高 2、ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用二的幂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你的模型 预设体有问题 贴图在unity里就不正常 建议换模型试一下 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 有模型么 我这边导出一下看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 不是禁用掉组件,把srite上的mouseEnable = false就行 2023-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_dieresis 赞同来自: 在move2d.js的onMouseDown()函数的开头加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hw520ok 赞同来自: 找到问题了·自定义的组件会报错 2018-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 虎牙 赞同来自: 难道不能自定义的组件?请问你是如何解决的? 2019-05-08 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 不好意思,最近as3写多了,因为这个高度图是3d的资源,所以需要高级加载方式,参考下这个http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_Resourc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是引擎底层输出,并不是项目层面的报错,你应该是资源没有预加载,在预加载资源完成后去使用你的skin即可! 2017-10-02 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个影响项目运行吗,如果不影响的话,重启IDE看下。 2017-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 倒不影响 就是心里不踏实 怕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 150*****372 赞同来自: 发现问题,图片像素需要以2为底数的尺寸 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: https://www.khronos.org/webgl/wiki/WebGL_and_OpenGL_Differences...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200523
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你清一下ide缓存试试 2018-03-16 0 7 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1077 2018-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316