大约有 6,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
Laya_社区(5471) Laya2.0_文档(276) Laya3.0_文档(159) Laya3.0_api(144) Laya2.0_api(63) laya_api(61) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
...。一种方法是LayaAir-IDE内置的方法,如图2-5所示,在项目资源面板中,在需要创建网格的图片上右键,选择“创建2D网格”即可。 (图2-5) 另一种方法是通过代码创建的方法,参考第三节中generateCircleVerticesAndUV和generateRectVerticesA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...; // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 1、启动时检查本地缓存中 是否存在加载界面的配置或资源; 2、存在,则显示缓存中的加载界面; 3、不存在,则显示默认的加载界面; 4、接下来再去下载相应的字体文件【或干脆将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Inherited fr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...享 微博 QZONE 微信 李尔 赞同来自: Laya_Fred 加个选中节点资源提取功能怎么样 2021-10-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Aar0n 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 甘乐 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mr.Random 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
....png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D __VECTOR3__ : Vector3[static] TerrainPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Terrain(terrainRes:TerrainRes = null) 创建一个 MeshSpr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...is.upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //预加载所有资源 let resource = ["Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
....png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格型 网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714