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大约有 9,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0217 秒)

6051. 怎么判断加载movieclip失败 [ 67%]

...先登录 发起人 shuiyue654 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

6052. 骨骼动画的多纹理疑问 [ 67%]

...a后跟随手移动 纹理截取后内存释放了 骨骼动画换装显示刷新问题 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 点击事件疑问 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

6053. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 67%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6054. layaair运行窗口的位置 [ 67%]

... 有提供 3D 物理引擎功能吗? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

6055. IDE属性面板里的renderType,没有hit和unhit的选项??? [ 67%]

...r IDE的帧属性面板见了 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打开 mac 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

6056. 2.0自动编译问题 [ 67%]

...uld not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya中的宏编译要怎么用啊 文本如何自动换行 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

6057. ide 1.5.3 无法打包 [ 67%]

... 的编辑模式下,cpu爆满 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 问题状态 最新活动: 2016-11-14 22:11 浏览: 1530 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

6058. 滚动条 旋转180后 触控反向 [ 67%]

...置地图会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 list的内容显示够滚动的时候应该显示滚动条 问题状态 最新活动: 2020-05-07 09:45 浏览: 440 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

6059. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 67%]

...无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

6060. laya.d3.core.Sprite3D [ 67%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513