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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

6061. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 38%]

...ubcontext.html:26 官网文档上一行参照代码也没有,于是我就创建了两个项目,一个主域,一个子域,发布微信小游戏,然年就出现了以上的报错,这有页面,没有写逻辑代码,附件解压后可以直接在微信开发者工具里使用,麻烦帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

6062. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 38%]

...    return TestPageUI;     这些代码又怎么生成的? 我自己创建的ui面板,为什么没有生成这些代码? 2017-03-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 v_xchen_v 赞同来自: 我也遇到了这个问题,找了半天,发现ui组件属性没有填var名称 2017-05-11 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

6063. 分享水波一个shader [ 38%]

...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 微信小游戏截屏分享 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

6064. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 38%]

...为 • 2025-06-10 10:32 onAwake是脚本被激活时执行的方法,在创建场景时,会在脚本所属节点添加到场景中时执行此方法,节点添加到场景是先添加父节点,然后添加子节点,onAwake的执行顺序也是如此; LayaAir大为 • 2025-06-10 10:34 音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

6065. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 38%]

... 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 默认创建的 3D 项目确实正确了,但是!  公司的项目仍然报错:  SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray();   用Laya官方的打飞机项目测试报错是: RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle(0,0,9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

6066. laya.d3.utils.Utils3D [ 37%]

...3.utilsClasspublic class Utils3DInheritanceUtils3D Object Utils3D 类用于创建3D工具。 Public Methods  MethodDefined By  convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6067. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...图所示。 ![图](img/3.png) ### 3、如何管理项目与调试 对于创建项目、管理项目,以及发布项目(各种不同平台的发布),仍然需要在LayaAirIDE中进行,和之前的版本没有什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6068. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 37%]

...ics3DUtils(): Physics3DUtils Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 创建一个 Physics 实例。 Returns Physics3DUtils Properties Static COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER: number = -1 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:42 所有过滤 Static COLLISIONFIL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6069. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

6070. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714