大约有 6,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
...置到sprite内部) 步骤四:双击舞台,回到image最外层,F12发布,显示如下 2016-09-27 3 0 分享 微博 QZONE 微信 carylee 赞同来自: cuixueying 据说1.3.0版本还不行,要下个版本才行。 2016-09-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-11-14 11:37 浏览: 744 关注: 2 人 reven1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...: AS项目导出之后的ui代码文件本来就是分开的 JS和TS项目发布之后的js文件是在一个layaUI.max.all.js(或者layaUI.max.all.ts)文件中的,如果不想让它们都在一个文件中的话可以用加载模式。具体的可以看下这个帖子https://ask.layabox.com/quest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...联系...”, 新手开发游戏,求思路 laya开发的3d跑酷 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-10-22 10:11 浏览: 1086 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...文件 如何识别当前环境是微信小游戏环境 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-04-17 16:01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...始终保持在最底部显示? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-12-27 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...调时间 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么ani动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-03-06 11:22 浏览: 1806 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 点击代码编辑模器 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212