大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
Laya_社区(6831) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(193) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
... 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 我们会核实验证一下,如果存在问题,会尽快处理。 2019-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经在查了 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...分点击事件没有反应了 最近用Chrome和layaAir调试的时候,如果按钮绑定的事件是打开其他场景或者打开一个dialog的话,点击这个按钮没有反应,所以只能把代码复制到微信开发者工具里去调试,很是麻烦,不知道是浏览器的原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190211
...ONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 未压缩的有报错还要构建吗?如果是压缩过程中报的错,那么这个js 代码你一看就应该知道是哪里写的 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ycc2004 赞同来自: js压缩后报错,只会显示报错在第1行,有没有方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
... **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **注意:**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **注意:**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...7*****593 赞同来自: 或者,替换一下我上传这个编译脚本,如果还有问题,及时反馈 compile.zip 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 159*****136 相关问题 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
...战例子中做碰撞检测,我觉得都添加到roleBox中不太合理 如果能给sprite贴标签,sprite可以具备多个标签,然后通过标签直接获取sprite,就像dom的getElementsByClassName方法,这样更好 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,它所占空间还是自身,需要你自己来手动销毁 你的情况就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...aya_XS 赞同来自: 遇到这样的问题你先刷新下ide试试,后面如果每次必现的话,你点击下帮助按钮,然后有个开发者工具,看看有没有报错相关的提示! 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhouyu330025 赞同来自: 刷新也不行,重新下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
....Url.basePath = Laya.Browser.window.wx.env.USER_DATA_PATH + "/"; 但是如果这样做的话 那想加载本地包也就是game/res里面的资源就无法访问到了 目前的做法是本地包只保留不需要动态加载的资源 如加载页中的背景图片 其他资源一律丢cdn并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525