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大约有 28,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0501 秒)

601. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 93%]

请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢   var ps: string ="#ifdef FSHIGHPRECISION\nprecision highp float;\n" + "#else\nprecision mediump float;\n" + "#endif\n\n" + "#include \"LightHelper.glsl\";\n\n" + "uniform sampler2D u_texture;\n" + "varying vec2 v_Texcoor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

602. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 93%]

为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 接收数据_msgByte每次都调用clear(),且每次接收的数据大小是一致的; 但在google监视内存发现内存越来越大 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 this._msgByte.clear(); this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

603. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 93%]

拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了?     图一正常,图二错误。本来就是和cube一样的宽,结果慢慢垂直地面了。不要说`alignment`,我大小写、0和1都试完了,还是无用的。引擎是2.2的,2.3也试了都一样。   tetsl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

604. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 93%]

Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? var dirBgLeft=cameraBgRight=20,dirBgBottom=20,dirBgSize=Browser.clientHeight*0.5,dirSpace=dirBgSize*0.2; var directionBg = new Sprite(); directionBg.loadImage("../bin/res/img/btn_direction$bg.png",dirBgLeft,Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

605. 为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png [ 93%]

为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不太清楚,请提供资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

606. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined [ 93%]

mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子节点,为什么我打印出来是undefined 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

607. laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? [ 93%]

laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢?而egret中提供的截屏咋如些简单,且行之有效。 以下是 egret中截屏的关键代码 this._bmpSnap = new egret.Bitmap; this._bmpSnap.x = L.GAP_UNIFIED; this._bmpSnap.y = this._contMoti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

608. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 93%]

Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 还有把对象的parent也清除了也没用,难道一定要把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象的渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

609. 为什么laya做的h5在打开前要有一瞬间黑色矩形块闪过呢? [ 93%]

为什么laya做的h5在打开前要有一瞬间黑色矩形块闪过呢? 用手机打开,这个色块一闪而过特别明显,是加载laya.max.js所致?怎么让它不出现?客户很纠结这个闪过的色块!! 附件 : --> 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

610. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 93%]

为什么引擎的类设计的这么复杂 我是一名u3d开发者,目前在上手这款引擎,playcanvas我也用过,playcanvas上手很友好,里面的引擎架构我很容易和其它引擎关联起来 我很喜欢LayaAir这款引擎,但是入门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521