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大约有 675 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

601. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 44%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

602. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...位置 promptText.pos(comboBox.x,comboBox.y-40); } /***下拉列表选择事件回调***/ private function onSelect(comboBox:ComboBox):void { promptText.text="您的选择是: " + comboBox.selectedLabel; } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

603. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 44%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

604. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 43%]

...layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

605. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 43%]

...数组。   /**     *结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 <code>Event.COMPLETE</code> 。     *@param content 加载后的数据     */     __proto.endLoad=function(content){         content && (this._data=content);         if (t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

606. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

...x正常,第二个不正常 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 请问两个项目怎么合并成一个? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

607. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 43%]

...加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

608. laya.d3.core.scene.Scene [ 43%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

609. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 42%]

...加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...点击UI上的按钮时,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010