大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...做这个,是我愚钝没有做出来,如果您做出来了还望您贴个代码后者demo指导下,万分感谢 2018-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****055 赞同来自: 请问ls是什么 2019-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 非常好的帖子,感谢分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...过程中也发现一些问题,好在Laya开源,通过调试和查看代码很快就能找出问题根源,而且在社区和github上提出问题也会有人及时跟进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我完成自己独立开发的第一个游戏发布上线。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...自动图集合并 如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...111111111111"); } }上面是开放域内代码。仅仅加了一个UI 上去。 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Monaco} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Monaco; color: #00a500} p.p3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...n type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:26 浏览: 1105 关注: 3 人 Monica • 2017-04-27 18:22 多谢,已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...mCtl.linkSprite3DToAvatarNode("RHand", weapon); animCtl.play("Idle01"); 代码基本功能就是往人物的右手挂载一个武器,Laya1.0版本的时候都是可以正常使用的 附件 : --> AttachTest.rar 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...个说我 u_AmbientColor没有定义的警告 然后如果我在Shader代码中加入 u_AmbientColor 的定义的话,又会说我重复定义 u_AmbientColor 之后我又去引擎的github中找了这个包含 u_AmbientColor 定义的 glsl文件,globalIllumination.glsl, 引入这个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-07-06 12:05 浏览: 4335 关注: 8 人 zszen • 2018-01-12 23:33 试试我的 zszen • 2018-01-12 23:33 试试我的 zszen • 2018-01-12 23:35 坑爹的回复 linzhaojie • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...cuixueying:robotlegs框架修改肯定不能完全都要, 有些没用的代码我都仍了, cuixueying • 2016-02-22 18:46 厉害!!!好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20160219
...dex(); Laya.stage.addChild(Laya.sg_index); } 这样写可以吗 还有ui和代码创建出来 之间的切换要怎么写 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725