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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

601. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 46%]

...场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问题了,i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

602. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

603. 【LayaAir库编译问题】 [ 46%]

....com/layabox/layaair/issues/46),发邮件给你们也是石沉大海。作为引擎使用者,的确是享受了开源引擎带来的便利,但你们对使用者提出的问题不闻不问,算怎么回事? 提供了编译工具,却连个编译参数的说明都没有,要大家怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

604. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 46%]

...server_run_right.png" editorInfo="compId=27"/> </Dialog>   Dialog作为最层 元素 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提交一个示例吗,我们这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

605. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 46%]

...就是一个最简单的main文件,代码分包就是用这个main文件作为入口。 LayaAir大为 • 2025-06-27 11:16 需要源码是因为要看你都做了什么设置,以此来判断可能存在什么问题,一般情况下提供demo都是提供能复现问题的项目源码 游空 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

606. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...明 项目源码 需要当作项目模板,用于创建项目的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

607. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 46%]

...ll的时候,视为自动大小的宽高。   3.3的时候,考虑到box作为容器默认自适应宽高的体验更好,而做出了调整,宽高为0的时候,不再存这个宽高值,所以导致引擎视为没有设置宽高,按自动宽高逻辑处理。   考虑到您的诉求。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

608. laya.particle.Particle2D [ 46%]

...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

609. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 46%]

..._XS • 2017-03-02 12:07 drawrect是直接画到当前对象本身的,不作为子对象添加进入! Devilsparta • 2017-02-17 13:40 var panel = new Laya.Panel(); panel.width = 800; panel.y = 30; panel.hScrollBarSkin = null; var sp = new Laya.Sprite(); panel.addChild(sp); sp.x = 0; sp.y = 0; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

610. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715