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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

601. laya.media.SoundManager [ 39%]

...果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

602. 照相机-3D空间转2D空间 [ 39%]

...sition, camera.projectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); }class D3SpaceToD2Space { private scene: Laya.Scene; private camera: Laya.Camera; private layaMonkey3D: Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

603. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 39%]

...:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引擎     兼容Flash原生API,支持将Flash页游\手游快速转换为HTML5游戏。 LayaPlayer运行器     仅30k的H5运行器插件,支持APP嵌入,为各种H5项目(含第三方引擎)加速,使H5产品性能媲美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

604. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 38%]

...果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...安全区域概念,也不会返回 safeArea 字段,开发者需自行兼容。 safeArea.left number 安全区域左上角横坐标 safeArea.right number 安全区域右下角横坐标 safeArea.top number 安全区域左上角纵坐标 safeArea.bottom number 安全区域右下角纵坐标 safeAre...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

606. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... RGB ETC2 4 bit:4 bits/pixel,对RGB压缩比6:1。不支持Alpha,ETC2兼容ETC1,压缩质量可能更高,但对于色度变化大的块误差也更大,需要在OpenGL ES 3.0和OpenGL 4.3以上版本。 RGBA ETC2 8bit:8 bits/pixel,对RGBA压缩比4:1。支持完全的透明通道,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

607. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...单多说几句。 (图1-5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,我们看到去掉过时的机型,基本上手机屏幕就分两类,一类是宽高比约为1:1.78的非全面屏手机,另一类是宽高比约为1:2.17全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

608. LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 [ 38%]

...错android8.0占了80%。所以我想laya native 0.9版本是不是有不兼容的地方。 附件 : --> ANR.docx 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你们可以提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

609. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...在使用引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容旧版本作的声名 //正式使用的时候,应该使用Laya.XXX declare module laya.resource { //在声名的模块里定义枚举类型 enum FilterMode { /**点过滤。*/ Point = 0, /**双线性过滤。*/ Biline...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

610. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 34%]

...ublic auto: boolean = true;    // 仅在未加入场景前修改有效,兼容ui         constructor() {             super();             this.once(Laya.Event.DISPLAY, this, this.onCreate);             this.once(Laya.Event.UNDISPLAY, this, this.onDestroy);         }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114