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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

601. Laya.load在OPPO小游戏端无法加载带有不安全字符的图片网址 [ 51%]

...有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

602. Laya下的图片上传示例(完整版) [ 51%]

...完整版) /** * 用户提交图片 file 表单 基于原生 dom * */ //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); var img:any = Laya.Browser.document.createElement("img"); //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

603. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 51%]

...着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-02-17 13:31 浏览: 1515 关注: 3 人 zzhh9857 • 2017-02-16 20:54 如何传?RGBA是一个矩阵哦 zzhh9857 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

604. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 51%]

...  第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加载,然后播放动画时,有很大机率会有动画的图片错乱:图片不对,或者图片闪烁等问题。 如上图红框标注。实际上是没有那个奇怪的图形的,由于多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

605. laya.display.Scene [ 51%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

606. Laya3d模型如何进行批处理? [ 50%]

...子涵:10个面以下 宋子涵 • 2018-06-19 16:05 我这边在unity里创建了10个Quad片儿,贴上同一个材质,到laya3D里面,打包看drawcall是10个,没有批处理没有起效,求教是什么原因呢? Laya_Aaron • 2018-06-19 16:08 透明的不能合并,你可能用到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

607. laya.ui.Button [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

608. laya.ui.TextInput [ 50%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

609. laya.map.MapLayer [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

610. laya.ui.ScrollBar [ 50%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513