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...法播放 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-02-08 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
发布web之后 运行index 黑屏 这个是因为什么问题啊 新手 不懂 求教 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 小哥哥 浏览器默认不允许...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 因为oppo有8M限制,整包打出来会超过这个限制,于是现在从2.1.1.1升到2.2.0bate4。试了一下,打出来的rpk,解压看了一下,发现仍然包含了bin下所有文件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
... ohkei as3、as2、h5 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
laya发布之后libs大小占多少? 新建了一个项目,发现lisb库文件里面2.8M左右有点大。之前egret的话是去除不必要的功能类后是500K,不知道laya有没有可以选择性添加哪些功能可以加到发布的libs里面以减少不必要的发布资源 2016-07-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
发布后的code.js文件优化问题 发布后的code.js 文件有很多代码是冗余的,希望可以优化一下,由于项目比较大,ts类比较多,转化成js后 1.每个js文件中的开头 __extends 在发布后都在,这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...caley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2019-07-15 10:09 浏览: 1825 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
发布原生 ios/android 的渲染问题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio 2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
IDE发布release后 代码转到定义 定向错误 IDE版本1.7.10bate 如果在项目中发布了release, 在代码中使用转到定义(F12)功能,打开的代码是在release目录下的,而不是在src目录下的!!!!! 这可能是IDE的一个小小的bug,但足以让在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
资源目录管理,引起的为打包资源引起路径错误 资源发布目录设置:bin/h5/res/atlas 为打包图片输出目录:bin/h5/res/atlas 资源结构为:aaaaa/bbbbb/projectName/..... 下载测试示例,运行后,界面中未的为打包资源显示不出来。 附件 : --> l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102