大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...d + mid]; } 当游戏玩的功能多时间长了,随着caller._$GID的增加,this._map里正在使用的handler被覆盖。 我们游戏有一个战斗的主循环出现了被覆盖的情况,导致游戏战斗异常情况 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...点才对,现在用左上角来作为锚点,对于开发者来说无疑增加开发难度,必须要手动去处理偏移值,老项目的话工作量可想而知,目前都不敢升3.3.1 2025-08-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 虎哈哈 赞同来自: bu'yi'zhang补一张报错d的图 再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ildByName()无法得到子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:27 浏览: 2269 关注: 5 人 sevennqi • 2018-01-27 09:00 我更新了16版本 但是还是一样有缝隙!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... this.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this._onMouseMove); 增加如下3个方法 _onMouseOver() { var tX = this.mouseX; var tY = this.mouseY; var i, len; var tHit; len =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 在2.0 beta5版本增加了 setLoadingPage 功能 beta5更新说明 这个功能很大程度上帮开发者减少了制作loading页面的逻辑 但要还是要写很多代码才能实现 例如: 1、开发者需要自己先加载LoadingPage,才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...何在调试面板中搜索JS中代码片段的方法。我们在Main.as中增加一个startGame方法,修改成以下代码:18192021222324252627282930313233343536373839 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; [SWF(width=960,height=640,backgroundColor=0x0,frameRate=60)]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数(按 1 秒窗口平均)。当渲染过程中频繁 useProgram 时会增加。 典型用途: Shader 切换次数高,通常意味着材质/Shader 过于碎片化,导致 GPU 状态切换频繁。 常见在:同屏大量不同材质的小物体、UI 混用大量不同 shader、特效材质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128