• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

601. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...的使用,有的开发者会发现16位的深度已然不够用,现在增加了24位和32位深度模式的值。用于设置depthTextureFormat属性。 (图6-4) 6.3 目标纹理 目标纹理就是指摄像机的 RenderTarget 属性。它将摄像机的视图放置在一个纹理上,该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

602. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...数(按 1 秒窗口平均)。当渲染过程中频繁 useProgram 时会增加。 典型用途: Shader 切换次数高,通常意味着材质/Shader 过于碎片化,导致 GPU 状态切换频繁。 常见在:同屏大量不同材质的小物体、UI 混用大量不同 shader、特效材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128