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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

601. Cannot find odule'lib/_stream_transform [ 55%]

...真机环境找不到window---cant find variable: window stack 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

602. 新建项目,切换到编辑模式时报错:Laya3D init error,must support webGL [ 55%]

...获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-11-18 16:34 浏览: 3880 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

603. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 55%]

...下我的场景:场景是在Unity烘焙过的,有光照贴图。现在导入到laya,关闭光照,使用光照贴图。但发现导入Laya后场景比在Unity中的暗。所以我想手动控制场景的亮度 ,尝试过调环境光, level.ambientColor = new Laya.Vector3(1,1,1); 但没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

604. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

605. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, [ 55%]

...示的bug2.1.0.btea1 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 请教——layabox如何加载多个图集 希望资源面板可以开多个 问题状态 最新活动: 2025-07-28 18:55 浏览: 1985 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

606. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 55%]

...题 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入模型没有根据触控反应 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 layair 两点之间的距离api在哪里 问题状态 最新活动: 2017-05-15 22:54 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

607. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 55%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2023-12-09 15:54 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

608. Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug [ 55%]

...要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。   unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样     旧版本正常,新版本Version 3.0.0-bate.8  新建一个3D空项目,然后添加"Physics Collider"就会报错   Uncaught (in promise) TypeError: Cannot re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

609. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 55%]

...置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

610. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 55%]

...有血条。请问要怎么做? 所有的3D场景还有人物都是从Unity导入Laya里面的,如果我要让2DUI跟随3D物件,比如说,敌人头上有血条。请问要怎么做? (已经尝试过Unity做好血条再导出到Laya是看不见的)   附件 : --> 2020-11-10 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110