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大约有 671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

601. 微信小游戏适配问题 [ 48%]

...模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高。所以用这些适配模式可解决遇到的问题。如果存在背景图显示全屏铺满的需求,可以通过将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就可以铺满全屏了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

602. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 48%]

...是说一个入口  才一开始就创建好入口的位置这个是不会改变的,所以不能是区域随机生成!而是确定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

603. laya.display.Stage_API3.0 [ 48%]

...在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理分辨率作为canvas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

604. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 48%]

...识别,所以我们没办法动态的在_syncInputTransform方法里去改变宽高信息,因为在js层好像拿不到手机设备是否屏幕锁定的操作。 FYW • 2020-08-07 12:38 @Laya_XS:很奇怪的是我在_syncInputTransform里面加了打印,发现两种情况打印的放大系数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

605. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 48%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

606. laya.display.Stage [ 48%]

...在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕以外改变Stage  screenMode : String 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" :自动横屏 "vertical" :自动竖屏 Stage scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

607. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 48%]

...题请先登录 发起人 冰水blue 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

608. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 48%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

609. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 48%]

... LagField 赞同来自: 专门在unity做了同样的事情,能够正确改变世界位置。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestMove : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform pivot; [SerializeField] private Transform guard; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

610. 评论功能没用的吗? [ 48%]

...能能否加个2的整次幂选项 关于HTMLCanvas 截图功能 list功能改变图片皮肤 问题状态 最新活动: 2017-03-16 17:58 浏览: 1689 关注: 4 人 qq1194265406 • 2017-03-16 17:34 谢谢回复,那篇文章我看过了,请问是什么语言写的,ts?我会一点js,我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316