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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

601. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum 属性用于指定该按钮皮肤中包含的状态数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

602. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...个项目中。我们应该尽可能的减少全局变量或全局类型的数量。所以,最好放到声名的namespace或者module下。 例如: ```typescript declare module CANNON { export interface IOctreeOptions { root: Octree; aabb: AABB; } export class Octree extends OctreeNode { maxDept...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

603. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 36%]

...档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

604. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...者一旦通过,就可以合并到官方版本里了。 所以,Fork的数量越多,说明潜在的开源项目维护者基数越大。这里希望有更多的开发者参与到LayaAir开源项目的维护中来。 #### 1.2 引擎release版下载与开源协议 ##### releases 在code标签下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

605. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 35%]

...xt = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){                 //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

606. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... 范围 Clamp number 钳制值,设置钳制像素的值以控制 Bloom 数量(伽马空间) 65472 - color Color 泛光颜色,可以调整泛光的色调 Color(1,1,1,1) - FastMode boolean 快速模式,降低质量以提升性能 false true/false DirtTexture BaseTexture 污渍纹理(可选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

607. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 35%]

...xt = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){                 //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

608. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 35%]

...档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas”、“.json”、".png"文件(图3)。动画类Animation通过加载“.a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

609. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

610. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513