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大约有 1,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

601. 边缘光照Shader问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

602. layanative 龙骨播放一顿一顿的问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

603. TiledMap格子上的自定义数据问题 [ 60%]

...口,不过1.7.6beta版本我们新增了此接口,今天会进行版本更新,请耐心等待,用最新版本测试,如果还有问题我们保持沟通! 2017-06-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 gls_laybox 赞同来自: 同问 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a11s 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

604. [2.0 3D] AnimatorState问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190106

605. 关于sprite3d透明度问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

606. 骨骼动画换肤问题~急~~ [ 60%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

607. 关于内存释放问题 [ 60%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

608. 又是语法问题 [ 60%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

609. websocket对浏览器的支持问题 [ 60%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaBox IDE 支持多开吗 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

610. laya.ui.DialogManager [ 60%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929