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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

601. laya.ui.TextArea [ 53%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

602. laya.media.SoundNode [ 53%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

603. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 53%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

604. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 53%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 53%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

606. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不到 [ 53%]

...回答中 1749793847用户 • 2025-07-24 11:54 @LayaAir大为:图片已经更新上去了,谢谢 1749793847用户 • 2025-07-25 17:02 我代码中如果填相对路径,连模型资源都加载不出来了 ,例如我的demo中packagePath是"http://localhost:18090/resources/野外场景/&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

607. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 52%]

...敢升级引擎 188*****949 • 2018-07-26 21:31 @Laya_Aaron 你们今天更新了native1.0啊,牛逼啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

608. laya.device.media.Video [ 52%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

609. laya.ui.FrameClip [ 52%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

610. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 52%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115