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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

601. laya.ui.Slider [ 46%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

602. laya.ui.ScrollBar [ 46%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

603. laya.ui.Dialog [ 46%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

604. List翻页效果 [ 46%]

...son_ailin 相关问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 刮刮卡效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

605. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...返回值示例代码其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用OpenGL ES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 2. 关于文件格式 项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

606. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 45%]

...家X 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 动画混合无效(版本2.6) 微信排行榜组件内存泄漏 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

607. tween有这个一个bug [ 45%]

...alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

608. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 45%]

...链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是引擎之间光渲染的区别,你可以把unity的光 改成非实时光,改成baked 在laya里就没那么暗了,但是显示效果会不同 2017-12-28 0 6 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你把背景颜色改一下试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

609. laya.ui.Clip [ 45%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

610. laya.ui.Tree_API3.0 [ 45%]

...png";//设置 tree 的皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 的项渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115