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大约有 3,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

601. native下字体模糊 [ 71%]

...号:14 测试手机:iphone6s plus   在网页版(无论是PC还是移动端,字体都非常清晰) 但是在native下字体就比较模糊了,相对于网页版来说要模糊得多   native下:   移动端网页:   pc端网页:   native下真的是太糊了,请问有啥解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

602. Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 [ 71%]

... 中有闪烁的情况 Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况; 移动摄像机,发现场景闪烁,很明显,很影响体验,请问怎么解决? 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

603. 鼠标滑动如何避免快速鼠标滑过 [ 71%]

鼠标滑动如何避免快速鼠标滑过 鼠标移动捕获如何如何避免快速鼠标滑过 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请具体描述一下,开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

604. unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? [ 71%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

605. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 71%]

...根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为静态批处理,staticBatchRoot作为静态根节点。 如果renderableSprite3Ds不为null,合并renderableSprite3Ds为静态批...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

606. laya.events.MouseManager [ 71%]

...。单位为毫秒。MouseManager  mouseMoveAccuracy : Number = 2 鼠标移动精度。MouseManager  mouseX : Number = 0 canvas 上的鼠标X坐标。MouseManager  mouseY : Number = 0 canvas 上的鼠标Y坐标。MouseManager  multiTouchEnabled : Boolean = true[static] 是否开启多点触...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

607. tiledmap(瓦片地图),在手机浏览器刷新不显示 [ 71%]

...浏览器、google浏览器,刷新页面时会出现不显示的情况,移动地图区域之后,又可以显示出来; 2018-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

608. 让物体匀速运动,且受到重力控制。 [ 71%]

...到重力控制。 我想要实现效果,一个物体在木板上匀速移动,且到达边缘掉下去。如果直接设置线速度,物体会不受重力控制。如果直接设置力,不容易控制物体速度 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

609. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 71%]

...界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

610. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 71%]

...界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209