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大约有 847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

601. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 47%]

... 2017-10-10 15:08 对了,有个疑问就是,左边的手也超出屏幕范围,为什么可以正常显示,而右边的不行呢 liuhang123 • 2017-10-10 15:34 为什么是全部消失了,如果是舞台不够宽,那么应该显示一部分出来啊。感觉是整个瞬间消失了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

602. 关于LAYA TS重写X和Y坐标的问题 [ 47%]

...odejs 自带的。这个你得自己去做重写。语法问题不在服务范围内 150*****705 • 2018-02-28 16:34 恩知道了 这是我这2天得到的最满意的回答 满分

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

603. [LayaAir3]创建自由光源,形状是否有错误? [ 47%]

...边形的点围成的多边形应该是一样的,为什么创建的光源范围不一样?是存在BUG还是理解上有偏差?希望官方解答一下。 附件 : --> LayaLightDemo2.rar 2025-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

604. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...Size,是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

605. laya.ui.List [ 47%]

...组件的引用。 List scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

606. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...目,右键选择 “从列表中移除”,即可将其排除在替换范围之外,如图 2-4 所示,使替换过程更安全、更灵活。 (图2-4) 3、查找依赖 3.1 查找依赖 资源依赖的另一个重要功能 “查找依赖” 则是从反方向分析资源的依赖链,帮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

607. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 47%]

...de:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

608. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 47%]

...效控制url所对应声音文件的音量大小。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 ### 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 ```javascript Laya.SoundManager.useAudioMusic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

609. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite  shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite  shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

610. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 47%]

... : int[static] BlinnPhongMaterial  shininess : Number 获取高光强度,范围为0到1。 BlinnPhongMaterial  specularColor : Vector4 获取高光颜色。 BlinnPhongMaterial  specularColorA : Number 获取高光颜色A分量。 BlinnPhongMaterial  specularColorB : Number 获取高光颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513