• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

601. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

602. laya.ui.Panel_API3.0 [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

603. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 53%]

...后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? list 每次滑动,都是可以滑动一,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 这样写的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

604. laya.ui.Clip_API3.0 [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. laya.ui.Dialog [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

606. List的单元格cell,动态设置高度之后,其他cell位置不跟着变化,怎么办 [ 53%]

...后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

607. laya.ui.Label_API3.0 [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

608. laya.ui.Image_API3.0 [ 53%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

609. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 53%]

...PointToRay的第一个参数传的是在canvas的坐标,Laya.stage.mouseX获取的是在state的坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者用Laya.MouseManager.instance.mouseX

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

610. laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 [ 53%]

...何实现微信登录? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808