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大约有 3,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

601. 小米分包安装失败 [ 72%]

...如何分包? 怎么实现同一个工程内分包? 项目分包后, 运行出错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于项目分包的问题?? 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

602. 打包Vivo小游戏2D纹理模糊 [ 72%]

...平铺怎么做 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 怎么对接微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

603. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 72%]

...资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

604. 按照教程,创建自定义组件,报错 [ 72%]

...av=ch-ts-2-2-3     在IDE里面已经可以创建和设置属性。但是运行游戏,就报错,提示'Box' of undefined。折腾了好久这个问题   图1是代码截图 图2是日志控制台截图 图3是在IDE里面设置自定义控件的属性 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

605. button.event("click") 报错 [ 72%]

... 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 官网示例摇一摇报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

606. github上的打飞机demo在火狐浏览器中出现只有30帧的情况 [ 72%]

...复问题请先登录 发起人 jonahzheng 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing laun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

607. LayaAir IDE 1.7.9 beta 发布的H5网页无法显示图片以及无法加载3D资源的问题 [ 72%]

...是使用LayaAir IDE 1.7.9 beta新建的3D Cube实例工程,在IDE调试运行时是可以显示自带的图片的,但是发布的H5网页,打开后只有一个Cube没有显示图片。 再一个就是按照官方技术文档的方法,不知道是无法加载3D模型还是加载了无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

608. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 72%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

609. 有js转换成ts的工具嘛? [ 72%]

...调试,发布一条龙) 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2018-07-10 19:40 浏览: 1006 关注: 2 人 136*****424 • 2018-07-11 10:18

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

610. 关于zlib解压zip [ 72%]

... FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo不运行? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 关于zlib解压的内存占用 请问有人对facebookplayable有了解吗,zip包上传成功没反应 1.8.9版本发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601