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大约有 6,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

601. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 79%]

...18-05-08 10:24 那是肯定会闪的!因为再小的资源你加载都是需要时间的! 别抢小虎 • 2018-05-08 10:27 动作资源有点大, 每次切换动作都要清除资源,除了预加载有别的解决方式吗? w1114367261 • 2018-05-08 10:29 没有其他办法! w111436726...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

602. swf 转换的出来的文件不对 [ 79%]

...集方式,会只生成一个swf和一个图片资源文件夹,这时才需要将文件夹复制过去。 需要注意的是,LayaAirIDE里不支持文件夹拖动复制,如果复制文件夹,需要打开系统的资源管理器,在系统内复制粘贴。   2017-12-14 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

603. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 79%]

...径是通过index.html开始找的,发布html目录和资源发布目录需要同时修改 2017-10-23 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ch_621 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

604. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 79%]

...性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript private function foo():void {     var prop = target.prop;     // 使用prop     process1(prop);     process2(prop)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

605. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 79%]

...18.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

606. WebGPU · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...常使用相关渲染能力。 (图1-1) 2、调试 WebGPU 渲染效果 需要注意的是,IDE 编辑器内置的预览环境目前不支持 WebGPU 。如需验证 WebGPU 渲染效果,必须将项目发布后,使用支持 WebGPU 的外部浏览器进行预览和测试。 以 Chrome 浏览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

607. [分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 [ 79%]

...Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来查看代码修改后运行结果。这种手动的方式费时费力,降低了开发效率。另外,如果我们使用了如TypeScript这类需要通过转换器把代码转换成浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

608. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

...性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript function foo() { var prop = target.prop; // 使用prop process1(prop); process2(prop); process3(prop); } ``` ### 二、计时器 LayaAi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

609. 关于LayaNative更新问题 [ 79%]

...了一下,现在的问题是我按照文档配置完以后,可以监测到需要更新,但是访问到服务器以后不会对部署到服务器上的更新APK进行下载,需要更新的文件有什么要求吗?在AndroidStudio中的配置我是按照技术文档写的,有什么地方 是需要根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

610. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714