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大约有 1,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

601. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 65%]

...也无效(不确定是否有遗漏) 2020-08-31 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 应威 赞同来自: 补充一下版本:2.3.0 但是部分代码同步了Laya官方的git1.使用了开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

602. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

603. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 65%]

...video.videoWidth; image.height = videoTexture.video.videoHeight; image.pos(100,100); Laya.stage.addChild(image); //目前LayaAir2.0引擎暂时没有提供刷新纹理机制,需要手动刷新。或者你可以试用LayaAir3.0引擎,那边实现videoTexture不用自己手动刷新 Laya.timer.fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

604. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 65%]

...和颜色设置 "Red", "Blue", "Yellow" ], datasets: [ { data: [300, 50, 100],//所占整个扇形的比率,以及分割份数 backgroundColor: [ //默认的饼图背景色 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ], hoverBackgroundColor: [//鼠标移入时饼图背景色变化 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

605. [LayaNative3]【3.3.5】 安卓Native下spine与内存的问题 [ 65%]

...随着drawcall的增加而增加。 具体现象表现为: 当drawcall为100时,native会以24mb/s(平均值)的速度增长; 当drawcall为65时,native会以16mb/s(平均值)的速度增长; 且在运行30分钟后,并未清理native,并根据不同的机型,native会转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251224

606. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 65%]

...ld(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var directionLight = scene.addChild(new L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

607. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...毫秒。例如,我们将刚刚播放的动画,放慢一倍,设置为100毫秒。效果如动图2-13所示。 (动图2-13) Tips:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

608. 计时器-延迟执行 [ 65%]

...ya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { var vGap = 100; button1 = createButton("点我3秒之后 alpha - 0.5"); button1.x = (Laya.stage.width - button1.width) / 2; button1.y = (Laya.stage.height - button1.height - vGap) / 2; Laya.stage.addChild(button1); button1.on(Event.CLIC...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

609. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

610. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 64%]

...0个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶尔会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226