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texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 texture中的getTexturePixels方法 获得的像素矩阵 透明像素点位置和实际图片对应不上 附件 : --> TestPix.rar 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
有什么方法可以把模型在场景中的坐标转化为2D像素点坐标 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 谢谢 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 183*****470 是的 2018-10-08 1 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
Laya2D碰撞问题 把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
[LayaAir3]2d动画状态机使用Trigger作为参数控制动画过渡时报错 版本3.2.4, 数组没初始化 附件 : --> 2025-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250328
分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo ... 参照网上cocos版本的单机斗地主,改写了TS版本的Demo。 不足之处,请指出。 demo包含: 1. NPC跟牌出牌 2. 创建牌,洗牌,发牌 3. 简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
求解决:2d引擎Matter将凹型分解成凸型顶点不正确 如下图所示当画线交叉时(比如画6)会出现顶点错误 下面的zip为demo。求各位大大为小弟指点迷津,感激不尽! 附件 : --> myMatter.zip 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
mac首次安装ide,新建LayaAir2D项目,编译出现问题 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: node 环境, ts 环境需要装一下。 2018-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725