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大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

601. 可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? [ 56%]

...法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 服务端用什么语言开发比较好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

602. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 56%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 火神 相关问题 粒子ide发射方向 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

603. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 56%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

604. WebGL模式下的适配问题 [ 56%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

605. MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 [ 56%]

...ext类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 u3d粒子和模型导出错误 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 提示错误在laya.core.js里 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 问题状态 最新活动: 2019-10-30 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

606. 淘宝小部件升级3.0是否有临时解决方案 [ 56%]

...本。webGL.js 文件不存在了。 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 问题状态 最新活动: 2023-05-26 16:31 浏览: 3203 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

607. laya3D有缓动类接口吗 [ 56%]

...有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Laya3d自定义shader 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

608. 在iphone13上显示不了 [ 55%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211206

609. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 55%]

...法 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 加载龙骨动画出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

610. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...剔除 Back:剔除背面 Front:剔除前面 2.1.4 Particle 着色器 粒子着色器用来设置粒子的表面显示,主要用于粒子特效中。我们需要在场景中创建一个粒子系统,如动图2-1-4-1所示: 动图2-1-4-1 同时需要将材质赋值给粒子系统,如动图2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011