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大约有 724 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)

601. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

602. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

603. 设置efc文件.导入按钮之后点击按钮事件按钮出现移位问题 [ 56%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animation如何加点击事件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-02-06 17:23 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

604. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 56%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 问题状态 最新活动: 2019-03-13 10:30 浏览: 2442 关注: 3 人 Daze • 2019-03-13 11:13 哦哦,知道了,再问一个问题,刚体如何实现向正前方用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

606. laya.display.Animation_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

607. Laya2.0横版游戏, 屏幕旋转后异常 [ 56%]

...先登录 发起人 郭定 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

608. laya.ui.VBox_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

609. laya.ui.HBox_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115