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大约有 4,903 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

601. laya2.4版本, 3D无法使用laya.debugTool [ 63%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

602. 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 [ 63%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 适配模式仅能使用full 模式,不然肯定有锯齿 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 smallsow 赞同来自: yuqi 浏览器里面有效果,微信小游戏里面没有效果. 2018-09-18 1 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

603. Tween问题 [ 63%]

...苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-23 18:37 浏览: 856 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

604. [LayaAir3]3.3 3d线段颜色异常 [ 63%]

...登录 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

605. 【开罗模拟经营】【独立游戏自研自发,已有大量用户】,招H5游戏客户端开发,美术策划【上海普陀】 [ 63%]

... 3.有移动端项目开发经验,能够处理好移动端的兼容性,适配性; 4.熟悉模块化,组件化的相关原理; 5.具有良好的编码习惯,良好的沟通与表达能力,思路清晰,业务逻辑理解与分析能力强; 6.必须熟悉 LayaBox 优先条件: 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

606. ui特效的问题 [ 63%]

...本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

607. 闭包引起的内存泄漏问题 [ 63%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

608. 协程的问题 [ 63%]

...(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190601

609. 关于缓动的问题 [ 63%]

...果审核被拒 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-09-10 11:49 浏览: 771 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

610. 关于2D特效的问题 [ 63%]

...本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117