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动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ZONE 微信 183*****755 赞同来自: *现在只支持包含Particle System组件的粒子系统! 2017-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 C_jx 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r)改为addComponent(Laya.PolygonCollider)就报错了。打算测试这个组件的,测不了。 附件 : --> 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 184*****121 赞同来自: 祥- 是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 组件设置anchorX和anchorY 精灵设置pivotX和pivotY 对应的API是: 组件、精灵 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 孙鸿雁 相关问题 List 组件列表渲染异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 文本如何自动换行 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined btn 鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231122
...Air-IDE中,添加一个sprite,然后在sprite上添加一个2D精灵光组件,如图2-1所示。 (图2-1) 这个灯光组件只有一个精灵光纹理属性是特有的,其余属性都是通用属性。 该属性用于设置精灵贴图,用于定义灯光的形状和外观。这里设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...19-07-01 17:07 这个自己用tsc编译就可以。之前是按照自定义组件教程来,发现ide没有分包编译选项。然后自己写了整个流程脚本。其实就是新建个tsconfig.json 设置和不设置 outputfile。这个也就用在编译自定义组件所在文件夹。编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304