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大约有 1,693 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

601. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信小游戏上无法加载图片 [ 67%]

...as” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 纹理平铺怎么做 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

602. 运用多个缓动动画或者大的缓动,在ios上运行造成黑屏 [ 66%]

...position或者scale 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

603. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 66%]

...用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

604. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 66%]

...法自动生成了? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

605. blendMode导致iphone黑屏 [ 66%]

...已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

606. iOS环境浏览器使用mask黑屏 [ 66%]

...exist on type 'Node'. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

607. ios旋转问题 [ 66%]

...新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

608. iOS 内购 conchMarkt 这个类是怎么来的? [ 66%]

...nny_zhao 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya发布头条小游戏,IOS出现lani文件无法加载的问题 laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

609. Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 [ 66%]

...as” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 骨骼动画播放完后的回调时间 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

610. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 66%]

...as” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229