大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
...么跟原生层玩一玩数据通信嘛? Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 怎么移除鼠标监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
微信小游戏请求本地资源的时候会重定向307 附件如下。微信在使用本地缓存的时候每次都会重定向一次,由http://usr/变成http://127.0.0.1:46624... 附件 : --> 2022-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个报错应该是引擎版本跟资源转换工具版本不匹配导致的,你在检查下 2017-10-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw123456 相关问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? 如图,bin目录下发布的图片资源文件一大堆,希望能把资源文件发布的时候统一发布在res目录下 这样bin文件夹的结构如下 bin lib //LayaAir引擎 res //资源文件夹 src //JS代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
1.7.15 IDE资源发布有bug 1.7.15 新版发布工具发布之后,感觉太慢,用旧版发布了一次,运行,资源显示不对了,错位, 继续切换,也是一直错位。 最终下了个1.7.13,IDE,发布一次,运行,显示正常。。 附件 : --> 2018-02-06 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
LayaNative [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 测试项目,提供开始按钮,每2秒切换一次资源显示,提供结束按钮,停止切换,并清理所有资源 通过laya3.2.8 ide发布android项目后,通过androidstudio的profiler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250924
关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
导出素材,不拷贝未打包资源 如题 IDE版本1.7.11beta 还有装layacmd出错!怎么都装不上去! C:\Users\itadmin3\AppData\Roaming\npm\node_modules>npm install layacmd -g npm WARN ELOOP: too many symbolic links encountered, lstat 'C:\Users\itadmin3\Ap pData\Roaming\npm\nod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027