大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
Vip的模型压缩功能在哪 买了会员后找不到压缩模型的功能 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 指的是GPU纹理图片压缩功能吗? 菜单->工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? 最近在写驴子跳的游戏,驴子向下移动的过程中要与云进行碰撞检测,如下图所示: 那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
button的disable = true设置,帧数瞬间下降问题 自己测试了一下:在Pc上,创建30个Button然后同时将Button的disable = true; 帧数瞬间下降13-17帧。 感觉很恐怖啊,如果我有6个Button,那么就会下降3帧左右。关键这是电脑上测试的情况,手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红。 测试过Unity插件2.1.0 也测试过插件2.9.0,贴图导出成ktx或pvr时,颜色偏向了暗红色。WebH5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
laya导出xcode工程真机调试报错 这个方法laya那边没有找到 导出之后Xcode那边也没有搜到 这是什么情况? 附件 : --> 2021-01-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
Unity导出模型带动作错误 我有一系列fbx,每个是一个动作,在Unity中把Animation填充好后导出,第一遍导出总是会少动作(大部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
模型导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
为什么Unity导出的粒子导入到Laya里效果差别大。是兼容性问题吗 Unity里就一个普通的拖尾效果。在LAYA里模拟的时候完全不一样。 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
3D模型石化效果? 有实现的方案,或者demo吗 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 石化灰度可以用滤镜,如果有碎掉的效果建议你还是用图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320