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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

6091. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 36%]

...el.isStopped) {                     throw new Error("音效通道创建失败");                 }                  this.setupChannelHandlers(SoundType.Effect, url, channel, completeCallback, loop);                 return channel;             }          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

6092. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 36%]

...s/AnimatorState2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Accessors clip Methods addScript clone cloneTo destroy event getScript getS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6093. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 36%]

...包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出前的显示(transform)效果应该是一致的。 但是现在效果是不一致的,请看图1和图3。 那么现在问题是, 1,效果不一致是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

6094. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 36%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:160 Returns void onDisable onDisable(): void Overrides Component.onDisab...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6095. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 36%]

...rmature(aniMode?: number): Skeleton Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:93 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6096. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 36%]

... 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

6097. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 36%]

...ructor Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:80 创建一个ConfigurableConstraint实例 可设置的约束组件 Returns ConfigurableConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Op...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6098. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 35%]

...文件还可以起到代码编写提示的作用。 ### 2、使用说明 创建一个`.d.ts`后缀的声明文件,例如:`xxx.d.ts`。 然后在该文件中,按声明语法进行全局的声名,就可以在项目中直接使用了。 有时候引入的是第三方库或平台API,类和方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6099. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 35%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6100. laya.net.Loader_API3.0 [ 35%]

...ructors constructor new Loader(): Loader Defined in laya/net/Loader.ts:176 创建一个新的 Loader 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns Loader Properties maxLoader maxLoader: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115