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...面、导航障碍物等)协同工作,提供了一套完整的导航解决方案。 导航代理只有圆柱体形状,这样可以简化计算,将复杂的形状大大简化。并且,圆柱体没有尖锐的边角,使得代理在环境中移动时更加平滑,不容易被卡住或跨越过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...步加载中,并没有加载完。所以会出现使用问题。 解决方案是把稍大的Spine资源放到预加载的队列中,提前进行加载。 或者帧听Laya.Event.READY事件,再进行逻辑处理。 4.2 加载Spine的Json,必须指定类型 开发者如果加载二进制的Spin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...物理渲染的真实感的重要来源,是对环境光照的一种处理方案。对于大部分情况来说,环境光来自于天空盒,也就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 3D 物理系统,在默认实现中,引擎已适配主流物理引擎方案: 2D 物理:Box2D 3D 物理:Bullet 与 PhysX 此外,LayaAir 也支持 自定义物理引擎的接入,以满足特定项目或行业场景的需求。 在项目设置中的 物理系统 配置项中,提供了 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...从地板之间跳跃就成为一个问题了 因此我们考虑第二个方案“通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度” 接下来我们会用到自定义事件的方式 让Floor通知它父类MapFloor 什么时候改生成新的地板 什么时候删除屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感的迁移到LayaAir IDE中进行相关的开发工作,Unity资源商城拥有一定数量的精美且高质量的美术...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...起来,进行了封装。提供了高效、灵活的二进制数据读写方案。 在数据存储和管理方面,Byte 类借助 TypedArray(如 Uint8Array)实现高效的数据存储。TypedArray 具有连续内存存储的特性,能够像普通数组一样进行快速索引访问,非常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303