大约有 6,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)
Laya_社区(5247) Laya3.0_api(482) Laya2.0_文档(363) Laya_示例(154) Laya2.0_示例(116) Laya3.0_文档(105) Laya2.0_api(67) laya_api(64)
... this.list.itemRender = Item_List; this.list.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.onItemRender); this.list.scrollBar.elasticBackTime = 200; this.list.scrollBar.elasticDistance = 200; } open(): void { for(let i = 0; i< 50; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...要回复问题请先登录 发起人 182*****524 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...ms destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new TrailGeometry(owner: TrailFilter): TrailGeometry Overrides GeometryElement.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:86 Parameters owner: TrailFilter Returns TrailGeometry Properties _geometryElementOBj _...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...和Laya.Tween.from,保持大部分API不变,但不再支持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector4、Color、Point以及字符串形式颜色值的支持。新的Tween对象设计得非常轻量,因此默认不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ms destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new HLODBatchMesh(): HLODBatchMesh Overrides GeometryElement.constructor Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODBatchMesh.ts:17 instance HLODBatchMesh Returns HLODBatchMesh Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的数组顺序必须与 uniformMaps 对应。 示例如下: const cmd = new Laya.ComputeCommandBuffer(); cmd.addDispatchCommand(Laya.computeShader, Laya.shaderDefine, [shaderData0, shaderData1], new Laya.Vector3(x, y, z)); cmd.executeCMDs(); 9. 常见问题与最佳实践 Compute Shader 初学阶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个Button实例 var btn = new Laya.Button(skin); //将Button添加到舞台上 Laya.stage.addChild(btn); //设置Button相关属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } ``` 上述代码运行效果如动图2所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ne.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... addUpdateBuffer clear drawGeometry getUpdateData Constructors constructor new InstanceRenderElementOBJ(): InstanceRenderElementOBJ Overrides RenderElementOBJ.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/InstanceRenderElementOBJ.ts:41 Returns InstanceRenderElementOBJ Properties _geometry _geo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Count removeChildShape updateLocalTransformations Constructors constructor new CannonCompoundColliderShape(): CannonCompoundColliderShape Overrides CannonColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape.ts:22 创建一个新的 CompoundColliderShape 实例...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102