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大约有 27,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0531 秒)

6141. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 84%]

...动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yhy319 赞同来自: 我这压缩包18兆传不上去呢 2017-05-03 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

6142. spine 动画丢失纹理 [ 84%]

...纹理 spine  动画pc chrome  丢失纹理  缺少素材, ios 正常 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: f12 调试找找原因,是不是跨域之类的 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

6143. Layabox 第一个项目显示黑屏 [ 84%]

...件自动引用吗,请问我到底是哪里操作错了。 附件 : --> 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****649 赞同来自: 之后我根据问题,撇开官网教程的步骤,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

6144. 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 [ 84%]

...信开发者工具下可以正常的滚动,但是上了真机就不行 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 莫非 你是用的19b吗? 请下载最新补丁版。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

6145. graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 [ 84%]

...不对 白色区域为扇形遮罩。 第一个遮罩角度设置: 66,270 。 第二个遮罩角度设置: 0204。 第三个遮罩角度设置:180, -90。   这是在idea界面显示都是正确的。   项目启动之后,脚本更改第三个遮罩角度成: 66,270。 ( this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

6146. unity粒子特效导入laya透明通道不起作用 [ 84%]

...起作用 这是unity内的效果 这是laya里面效果   附件 : --> 2019-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李政666 赞同来自: 我也出现了这个问题 如下图:   2019-03-11 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

6147. [LayaAir3]当改变预设脚本的引用数据之后,使用撤销功能,无法还原 [ 84%]

...撤销功能,无法还原 看gif 附件 : --> 预设脚本还原BUG.zip 2023-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,可以将动图中的demo上传吗 2024-01-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

6148. Uncaught Can not find class Laya.Text [ 84%]

Uncaught Can not find class Laya.Text 版本 2.8.0显示 laya.core.js: Uncaught Can not find class Laya.Text  附件 : --> 2020-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

6149. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 84%]

....dest(releaseDir)); } }); 可以看到laya是用uglify工具压缩的js   2、生成js对应的 .js.map文件 .js.map :map文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等元信息数据文件   在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

6150. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 84%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715