• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

6141. 构建xcode后真机测试出现错误 [ 58%]

...一个在线项目,则需要提供一个启动url,指向一个js或json文件,是应用的入口。而通过LayaAir生成的项目,会输出一个启动页面,一般是index.js。 在测试的时候,为了方便,通常是使用的本地URL地址在浏览器中测试,当打成Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

6142. 为什么加载同一资源时会发起20次 [ 57%]

...分包? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir 库文件加载速度慢 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

6143. 加载.ani报错 [ 57%]

... 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! LayaAir 库文件加载速度慢 2.7.1 加载的ttf不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-11-15 16:52 浏览: 663 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

6144. layabox.ui.list在移动端的问题 [ 57%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

6145. ui特效的问题 [ 57%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

6146. 关于LayaPlayer的问题。 [ 57%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

6147. Box自动宽度计算错误 [ 57%]

...917329684 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

6148. 游戏用home键退到后台socket停止的问题 [ 57%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

6149. Geolocation.getCurrentPosition 获取地理问题 [ 57%]

...针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

6150. 判断场景里是否存在模型? [ 57%]

...同来自: 我表达的不清楚,是这样的。 我在脚本createmesh文件里,异步加载了2个模型 this.tmpmesh=[ Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh"), Laya.Sprite3D.load(url+"/naicha/LayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127